Los países que más gastaron en videojuegos
Si bien esta es una industria global, hay naciones que concentran el gasto en videojuegos, ya sea comprando nuevos títulos o gastando en microtransacciones dentro del juego.
Según datos de Sensor Tower de enero al 6 de diciembre de 2022, estos países fueron Estados Unidos (con 20.800 millones de dólares), Japón (14.200 millones de dólares), China (13.400 millones de dólares), Corea del Sur (5.200 millones de dólares). dólares) y Taiwán (2.300 millones de dólares).
Cabe mencionar que las cifras de China no están completas, debido a las restricciones que ejerce el gobierno respecto a la información a la que se puede acceder desde las empresas tecnológicas, por lo que es muy probable que las cifras sean mucho más altas para este país.
Los juegos más comentados por la prensa especializada
El impacto de los videojuegos no solo se mide por las ventas que tienen en el mercado, sino también por la conversación que generan y los títulos que más menciones recibieron en la prensa, según datos de la agencia de inteligencia ICO, fueron:
- Anillo Elden (63,642 artículos)
- Fortnite (37,696 artículos)
- Impacto de Genshin (28,613)
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (27,970)
- El último de nosotros: Parte 2 (23,490)