“Los juegos de estrategia en tiempo real, en general, son un poco difíciles de empezar porque hay un aprendizaje profundo… Esa experiencia inicial puede ser muy difícil de superar. Hay algunas cosas que estamos haciendo”.

“Por un lado, hemos estado prestando mucha atención a nuestra organización de tutoriales y al proceso de incorporación al juego en sí mismo, en el que, sinceramente, vamos a seguir trabajando. Vamos a analizar el datos y ver cómo responden los jugadores y continuaremos actualizándolos para asegurarnos de brindar la mejor experiencia posible. Hemos publicado varios tutoriales en nuestro canal de YouTube que van desde consejos para principiantes hasta cosas más avanzadas”.
También agregaron una función llamada “pausa táctica”, mediante la cual los jugadores pueden pausar el juego para dar órdenes a sus unidades. Esta característica está diseñada para ayudar a los nuevos jugadores a familiarizarse con la experiencia y darles la oportunidad de pensar en sus decisiones.
¿Otro videojuego de la Segunda Guerra Mundial?
¿Cómo contar una historia interesante sobre la Segunda Guerra Mundial cuando vivimos en un mundo donde existen Call of Duty, Battlefield y Wolfenstein? David destacó la selección de dos escenarios que no se han utilizado tanto en otros títulos: Italia y el norte de África.
Cada escenario ofrece diferentes experiencias estratégicas, en parte por el diseño del terreno (las montañas y los desiertos afectan tus movimientos y planes), pero también por la apertura del mundo. En el norte de África, los jugadores encontrarán una experiencia más tradicional, con misiones más estrictas, mientras que en Italia el campo de batalla es gigantesco y abierto.

Pero quizás lo más importante para contar una perspectiva peculiar de esta guerra es que le dan a los jugadores la capacidad de tomar decisiones que afectan los eventos.
“En la campaña italiana, juegas como los italianos y estás atrapado entre estas dos fuerzas opuestas, los alemanes y los aliados, y tienes que tomar decisiones sobre con quién aliarte y qué hacer, y así es como estamos transmitir la historia al jugador”.
Una de las características únicas de Company of Heroes 3 es cómo maneja la guerra como tema. El juego presenta la guerra como un evento complejo que afecta a todos, no solo a los soldados en el frente.
Los desarrolladores del juego, según David, intentaron ser lo más precisos y respetuosos posible en su descripción de los acontecimientos históricos. Por ejemplo, la enciclopedia de unidades brinda información sobre el papel de las diferentes unidades en la guerra, brindando a los jugadores la oportunidad de aprender mientras juegan.
¿El conflicto entre Rusia y Ucrania afectó el desarrollo o lanzamiento del juego?
No, en realidad no, pero David nos dijo que siempre se han centrado en incluir a los civiles y el impacto de la guerra en ellos. Espera que Company of Heroes 3 despierte el interés de la gente en la historia y la realidad de la guerra, porque eso es lo que este juego hizo por él cuando era más joven.
“Para mí personalmente, sí, es algo horrible lo que está sucediendo en Europa en este momento… Siempre esperé que Company of Heroes hiciera que la gente se interesara en la historia y la realidad, y que despertara el interés de la gente, porque eso es lo que él hizo por mí”.

“Jugué Company of Heroes y realmente lo encontré fascinante, y esa es una de las razones por las que terminé yendo a la universidad y obteniendo un título en historia. Eso es porque, ya sabes, juegos como Company of Heroes despertaron mi interés en aprender el verdadera historia de estas batallas y lo que realmente sucedió”.
“No son solo las naciones que luchan, es la gente en el terreno la que se ve afectada por esto. Y eso es mucho de lo que está sucediendo en Ucrania en este momento. Entonces, sí, espero que lo que hace nuestro juego, quiero que la gente se divierta con él”. y disfrútalo como un medio de entretenimiento, y espero que atraiga la atención de algunas personas sobre lo que puede ser la guerra y entiendan la historia”.
Company of Heroes 3 atrae tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. A finales de 2023 llegará a PlayStation 5 y Xbox Series, siendo el primero de la saga en llegar a los jugadores de consola.
La atención al detalle en la mecánica y las animaciones del juego crea una experiencia realista que atraerá a muchos, mientras que el sistema de tutoriales y la función de pausa táctica hacen que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores y, finalmente, la narración. proporciona a los jugadores un contexto histórico y una agencia de una manera rara vez vista.
Company of Heroes 3 es un juego que no solo entretiene sino que también educa, y es un gran ejemplo de cómo los videojuegos pueden usarse para enseñar a la gente sobre historia, estrategia y guerra.